<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://five.5bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Официальный форум клана =FIVE=</title>
		<link>http://five.5bb.ru/</link>
		<description>Официальный форум клана =FIVE=</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 24 Oct 2023 00:31:43 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/v1gKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/v1gKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (lcinlqmqfr)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Oct 2023 00:31:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добровольные взносы в клан</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Долг:6578000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Filly - 200к&lt;br /&gt;Reesia - 400к 500r&lt;br /&gt;Кок - 50к 50к 50к&lt;br /&gt;Вортос - 200к 200к&lt;br /&gt;Багира - 20к 20к&lt;br /&gt;Judeau - 20к 60к&lt;br /&gt;Кэтти - 12к 200к 100к&lt;br /&gt;Fenix - 20к&lt;br /&gt;Лена - 120к&lt;br /&gt;DimAzel - 50к&lt;br /&gt;bobr - 15k&lt;br /&gt;А - 75к&lt;br /&gt;ЭфКа - 20к &lt;br /&gt;ДУО - 25к&lt;br /&gt;? - 15к&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 21:25:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пометка: как не надо приглашать в клан</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Взято из info официального форума&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; - &lt;a href=&quot;http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=13009&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Автор:&lt;/strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://forum.astrumnival.com/member.php?u=100245&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;murlykot&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Всем доброе время суток!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решил сделать небольшой гайдик для тех, кто набирает народ в свой самый лучший, веселый и общительный клан. Что для этого надо делать - вы уже знаете. Этот гайд о том, чего делать НЕ надо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Не кидайте сразу приглашение. Лучше вежливо спросите в ПМ, не хочет ли соло вступить именно в ваш клан. Эти восклицательные знаки только раздражают, а раздраженный вами человек куда менее охотно вступит в ваш клан или вообще пойдет на контакт.&lt;br /&gt;2. Если правила вежливости для вас неписаны, по крайней мере не кидайте пачку приглашений. Если человек согласен вступить в клан, ему хватит одного приглашения. Если не согласен, то после десятого &amp;quot;нет&amp;quot; он всерьез задумается о мести.&lt;br /&gt;3. Даже если правила вежливости для вас не писаны, НИКОГДА не кидайте приглашение человеку, который бьет моба, а тем более босса. Ваше приглашение может быть воспринято как просьба взять в пати. Автоматическое &amp;quot;да&amp;quot; ненадолго задержит человека в вашем клане. Добив моба/босса, он выйдет из клана, и в лучшем случае обматерит вас. Если вы намного ниже уровнем и ваш ник красный - вы точно успели на свои похороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Обращаясь в ПМ, не будьте назойливы. Если соло не хочет вступать в ваш клан - его право. Можете вежливо спросить почему, но не надо нудеть: &amp;quot;мы лучшие, мы хорошие&amp;quot;. Никто не поверит, что вы лучшие, если мастер клана с синим ником нудит в открытый чат оборотню 40+: &amp;quot;ну мы очень крутые. Ну ты вступи и сам все увидишь&amp;quot;.&lt;br /&gt;5. Не пытайтесь угрожать или тем более нападать на отказавшего вам персонажа. Всегда есть риск, что это твинк игрока из топ-клана. Потом всем кланом будете сливать аккаунты или, размазывая сопли по мировому чату, вымаливать прощение. Далеко не всем достаточно извинений в ПМ.&lt;br /&gt;6. Если вы надумали пригласить персонажа из другого клана, никогда не поливайте грязью его клан. Если вы не уважаете других, не ждите уважения к себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Будьте готовы к тому, что заинтересовавшийся соло спросит, зачем ему вступать именно в ваш клан. Фраза &amp;quot;не понравится - всегда можно уйти&amp;quot; по сути означает: &amp;quot;извини, я тебя зря побеспокоил&amp;quot;. Будьте готовы ответить, что даст человеку вступление в ваш клан. То, что нужно вам - его интересует в последнюю очередь. Великая честь прокачать ваш нубоклан - не интересует вовсе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Если у вас уже серьезный клан, с академией и сайтом - не позорьте его раскидыванием авто-приглашений. Когда под восклицательным знаком обнаруживается Топ-клан, владеющий террами в числе более 10, это вызывает бодрый жизнерадостный смех. Особенно если уровень приглашаемого не дотягивает до вступления в эту ГИ. &lt;br /&gt;Я лично уже два приглашения словил от кланов с террами. Ст*****ся не стал, но мое мнение о них сильно упало. Серьезный клан так за рекрутами по ГД не бегает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Верх вежливости - не забыть поздороваться. Попробуйте - это совсем не трудно. Не надо вместо этого писать в общий чат &amp;quot;Стой!&amp;quot;, а потом материться в ПМ, что пролетавший мимо персонаж даже не затормозил.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creative master)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 21:00:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные ссылки</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=16565&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.astrumnival.com/showthread.php?t=16565&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/search&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/search&lt;/a&gt; -база по квестам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pwskillbase.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwskillbase.ru/&lt;/a&gt; -база по скилам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://pwcalc.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pwcalc.ru/&lt;/a&gt; -калькулятор(полезная ссылка для новичков)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:57:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГЕО 70+ (Вилла)</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Стартуем от сюда - Ду Хен - &amp;quot;Мир&amp;quot; 533 646(22)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Том 1--География 523 648(22)&lt;br /&gt;Том 2--Государства 228 556(22)&lt;br /&gt;Том 3--Ся Фэн 499 970(22)&lt;br /&gt;Том 4--Обычаи 218 422(52)&lt;br /&gt;Том 5--Пять императоров 459 593(22)&lt;br /&gt;Том 6--Бездушные 587 565(24)&lt;br /&gt;Том 7--Обряды и музыка 587 567(24)&lt;br /&gt;Том 8--Жертвоприношения 582 686(22)&lt;br /&gt;Том 9--Город драконов 621 724(22)&lt;br /&gt;Том 10--Оружие 656 857(22)&lt;br /&gt;Том 11--Астрономия 665 969(25)&lt;br /&gt;Том 12--Торговцы и деньги 431 737(22)&lt;br /&gt;Том 13--Загробный мир 356 788(32)&lt;br /&gt;Том 14--Древнее и современное 334 827(22)&lt;br /&gt;Том 15--Пять элементов 124 591(52)&lt;br /&gt;Том 16--Священная луна 143 642(52)&lt;br /&gt;Том 17--Холодный Город 284 567(53)&lt;br /&gt;Том 18--Юмор 434 458(22)&lt;br /&gt;Том 19--Раздор 465 340(25)&lt;br /&gt;Том 20--Правила 666 369(23)&lt;br /&gt;Том 21--Наука 667 374(23)&lt;br /&gt;Том 22--Странные рассказы 547 373(23)&lt;br /&gt;Том 23--Колодец долголетия 549 376(23)&lt;br /&gt;Том 24--Раненый цилинь 540 415(22)&lt;br /&gt;Том 25--Паладин 639 476(22)&lt;br /&gt;Том 26--Ассасин 640 565(22)&lt;br /&gt;Том 27--Фэн Потянь 654 550(23)&lt;br /&gt;Том 28--Цинь Лин 664 611(22)&lt;br /&gt;Том 29--Демон 643 615(22)&lt;br /&gt;Том 30--Чужбина 182 867(23)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ли Мэнбай - &amp;quot;Мир&amp;quot; 531 642(22) - последний НПС дает вам экспу:&lt;br /&gt;для 70-79 лвл - 110к опыта, 20к духа&lt;br /&gt;для 80-89 лвл - 220к опыта, 40к духа&lt;br /&gt;для 90-105 лвл - 330к опыта, 60к духа.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:53:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГУЙ мастер 71-85</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Вообще пати бывают разные, опишу самый легкий вариант. 3лука(вместо 1 лука может быть лиса или маг), 1 прист, 1 воин, 1 тигр.&lt;br /&gt;В опытной пати на первых на первых волнах оставляют воина. Сразу после того как убили деревья, тигр бежит по квестам(если есть лиса, то ей тоже можно дать 4 билетика), остальная пати добивает мобов. На босе остается 1 прист. Когда приходит бос, прист засекает время, либо просто говорит в пати текущее время, либо фразу &amp;quot;босс&amp;quot;, чтобы другие могли засечь время. Всего есть 15 минут. Остальные бегут копать бобы, сразу как убили жуков (5 волна мобов). Капают обычно сразу сундуки, 1 и 2 респ, потом бьют мобов. Сферы проще ставить тигру, т.к. он выигрывает в скорости. Когда остается 3-4 минуты, все бегут назад, добивают боса, и подбегают к сундукам с миражами. Тут 1 важный момент о котором не знают новички: сундуков всего 6, каждому игроку по 1 сундуку!. На этих сундуках те кто копал, скидывают бобы, прист делает ребаф, тигра копает сундук с бобами, собирает с полу остальные бобы и идет ставить сферы. В идеале должно хватить на 5 сфер (макс). Все сферы сразу ставятся на 1 ур. Очередность особой роли не играет, но я ставлю сначала хил, потому что нимб хила показывает где присту ставить сферу (обычно прист стоит прямо за нимбом хила), далее ману, потом чи, потом атаку и если хватит то защиту. В дальнейшем надо поднимать атк до 5 ур, потом хил до 5 ур, потом защиту до 5 ур и остается немного бобов, чтобы поднять чи до 3 ур. Ману оставляем на 1 ур, этого хватает, чтобы у приста не каталась хирка на ману. К сожалению лучников это не спасет, даже 3 ур маны(экспериментировали) не успевает регенить лучникам мп.&lt;br /&gt;Далее все снова становятся на позицию. Самый наилучший вариант расстановки примерно такой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом мобы будут идти в АОЕ, главное воину и тигру не выходить за око и стоять между пристом и оком, линейно. Вар должен кидать стан по откату, но не сразу, как увидел моба, а когда их пришло 4-5 штук, тигра, если прокачен хвост, может снимать ховстом с приста мобов, если хвост прокачен очень хорошо, то и с луков снимет, а когда приходят все мобы, тигра должен использовать массовый агр, беря на себя всех мобов, тут главное не помереть ))) некоторые едят таблетки, но у меня получается что к этому моменту есть 2 чи и я просто юзаю черепаху (20 сек поглощение 90% любого урона), за это время мобы начинают дохнуть, ну а дальше уже тигра должен смотреть, если кто по бокам не попадает под АОЕ, то нужно их подтолкнуть. Советую так же пристам всегда держать в таргете око, ибо вары и тигры в первую очередь берут асист через приста, чтобы бить око (просто некоторые присты берут в таргет тигров или вара ... )&lt;br /&gt;Ну продолжим... На второй заставе тоже мобы дохлые убиваются быстро, поэтому тигра дальше бежит по квестам(если остались билеты), после ребафа и постановки сфер. Когда пати убивает 5 волну мобов, всем желательно сразу убегать, если остались мобы, то заагрить их и бежать с ними ближе к тп. Тут идет бос, который кладет даже 85е уровни))) причем по их же вине... (и не надо кричать чтовы такие крутые и вас никогда он не убивал… всех убивал) Особенность этого боса в том, что он кидает дебаф металом, который складывается. Если бить боса вплотную, то он будет дебафать раз в 7-9 секунд, если бить с расстояния, то каждый удар это дебаф. Но практика показала, что присту легче всего на этом босе с лучником, все из-за того что дальность дебафа у боса около 35м, т.е. он достает далеко. Так вот, когда 5 волна мобов полегла, наиболее сильный лучник становится у входа в ущелье и ловит боса в проходе, на макс дистанции (первая стрела это всегда раскалывающая стрела - снижает макс хп у боса, кидать всем боссам!!!), Далее прист становится на расстоянии каста &amp;quot;рассеивание&amp;quot;, который снимает дебаф и просто снимает дебаф ))) благодаря нимбу хила, лучник практически не страдает...&lt;br /&gt;А в это время все копают бобы, и бьют мобов, тут тоже есть не маловажный момент. Когда вы пойдете копать бобы за обрывом (3 респ на зонтиках), оттуда уже не вернетесь своим ходом... Для этого в шопе продаются телепорталы в город (какие-то благовония, мы называем их журавлики), либо есть так же системный портал в город, у каждого игрока(который раз в час). Этот портал телепортирует персонажа к котлам. &lt;br /&gt;Далее опять же минут за 4-5 тот кто контролит время зовет всех назад... нормальный лучник снимает к этому времени босу 97% хп, т.е. нужно просто прийти и добить его, причем важно чтобы тигра переагрил боса, иначе бос может убить кого-нибудь постоянными дебафами. Тут уже тигра выполнил все 8 квестов и остается с патей. Дойдя до 3 боса остается так же наиболее сильный лучник и прист, этот бос снимает все бафы, поэтому нет смысла постоянно бафать пока бьете боса и так же на этом босе желательно выкопать все оставшиеся бобы и добить оставшихся мобов. Далее все по той же схеме... 4 бос легкий...&lt;br /&gt;После 4 боса придут рефлектные мобы - отражалки, тут вару надо быть осторожным с массовыми скилами... Пока вы будете бить мобов, к вам прискачут коняшки - это тоже мобы, но они багнутые. Они не всегда агрятся и отнимается хп у них только тогда, когда они сами кого-то бьют. Если конь начал когото бить, то его можно либо оттолкнуть - убежит, либо сделать стан, конь тоже убежит и отрегенет хп. Так что пока бьете мобов коней не трогаем. Когда приходит бос, прист с танком бьют боса, а воин агрит на себя коней... как правило кони агрятся если их бить контактником... Коней лучше ловить возле сфер, потому что прист вас хилить не будет, на боса дается так же как и на всех 15 минут, поэтому контролируйте время, не обязательно убить всех коней сразу. Если честно их вообще необязательно бить... когда мы убивали 9 боса, кони все еще бегали, но гуй был пройден, но кони могут помешать, 4-5 коней сделав по 1 удару присту(лучнику) одновременно убьют его, и сфера не спасет.&lt;br /&gt;Далее на 3 волне мобов вас ждет ловушка... а правильнее - сдвоенная волна, 3 и 4 волна мобов идут одновременно. Это пожалуй самый сложный этап в гуе. Вар работает как и раньше агря на себя всех и вся (стан в гуе агрит), а тигра готовит два чи и ждет всех мобов... Когда 2 волны собрались в куче, тигра использует масс агр, затем сразу же включает черепаху, ждет 15 секунд, затем кидает массоый дебаф на снижение атаки мобов (присутствие тигра), и ничего не делает... стоит и молится, кушает банки если совсем худо, либо ест пилюлю змеечерепахи (8 секунд неуязвимости но при этом невозможно двигаться), хотя я их никогда не ел, точнее съел один раз, но из-за этого умер прист, потому что я не успел снять мобов, находясь под действием пилюли.&lt;br /&gt;Пройдя эту волну дальше все будет легко. Дойдя до 6 боса прист сферу не снимает, танк бьет боса под сферой, заагрив на себя охрану и боса (3 бетономешалки идут с босом), Воин снимает 1 моба и бьет его луки берут асист у воина и бьют того же моба, и так далее пока не убьют 3 бетономешалки ) потом бьют боса и коней(если время хватает). 7 бос легкий, 8 тоже.... Там где-то прискачут духи (белые собаки 2 штуки) они тоже как кони багнутые, их можно бить так же как коней.&lt;br /&gt;После 8 боса мобов больше не будет, сразу пойдет 9 бос!&lt;br /&gt;А вот 9 боса убивают не все. Тут присту и ддшникам нужно приготовится умирать часто ) но к счастью в город не выбрасывает. Начинаем так: луки и прист отбегают подальше(не забываем про ребаф), ближе к НПС, которого защищаем, когда луки начнут стрелять, прист поставит сферу за их спинами на макс дистанции дествия сферы.&lt;br /&gt;Воин и тигр остаются в сферах(нимбах). Далее когда приходит бос, никто его не трогает, пока тигр не заагрит боса, это примерно 3 укуса, 1 удар хвостом и 1 масс агр... Далее подключаются дд (1 стрела раскол), и начинают бить боса, главное чтобы луки не сорвали боса... если лук срывает боса, то кто-то умрет ) Чтобы не сорвать у нормального тигра боса, достаточно не стрелять пока тигр в стане, пока у боса больше 70% хп. Вблизи у боса физическое аое очень сильное, вдалеке маг АОЕ не смертельно под сферой.&lt;br /&gt;Вот так... за 10-15 минут бос мне снимает около 200к хирки, воину поменьше думаю около 50к.&lt;br /&gt;Все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ. С магом тоже проходил не раз, но маг был в лайте, он стоит на оке обычно, вар и тигр так же за оком и следовательно за магом, и в случае с магом, после масс агра, тигру надо отбегать за приста, чтобы подтащить мобов в АОЕ мага, а потом толкать их на двух ногах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЗЫ.ЗЫ. Данная статья не претендует на идеальный вариант прохождения, но могу гарантировать что с 75 уровня по такой тактике гуй проходится на &amp;quot;ура&amp;quot; (конечно без прямых рук в гуе, как и везде не обойтись). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видеогайд по Гуй Му Мастер:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;первая часть &lt;a href=&quot;http://rutube.ru/tracks/1893164.html...7bafad149f63b0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/1893164.html...7bafad149f63b0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- вводная (подготовка, пати и т.д.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вторая &lt;a href=&quot;http://rutube.ru/tracks/1894206.html...f1470110cbe9c3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/1894206.html...f1470110cbe9c3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Описание (только зашли)&lt;br /&gt;- Бобы и нимбы&lt;br /&gt;- Квет на пробежку&lt;br /&gt;- Расстановка&lt;br /&gt;- первая застава&lt;br /&gt;- Первый Босс&lt;br /&gt;- Мы убили босса - что делать дальше?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;третья &lt;a href=&quot;http://rutube.ru/tracks/1894472.html...0fe769a25daf1f&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/1894472.html...0fe769a25daf1f&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вторая застава&lt;br /&gt;- Второй босс&lt;br /&gt;- Расстановк4а на дальнобойных мобах&lt;br /&gt;- Задача обора/воина/лука/друида, частая ошибка друидов&lt;br /&gt;- Третья застава&lt;br /&gt;- Третий босс&lt;br /&gt;- Четвертая застава&lt;br /&gt;- Четвертый босс&lt;br /&gt;- Пятая застава&lt;br /&gt;- Пятый босс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;четвертая &lt;a href=&quot;http://rutube.ru/tracks/1894586.html...dbad9c3316f8f0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/1894586.html...dbad9c3316f8f0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- Шестая застава&lt;br /&gt;- Сдвоенная волна (самая сложная часть Гуй Му Мастер)&lt;br /&gt;- Седьмая застава&lt;br /&gt;- Седьмой босс&lt;br /&gt;- Восьмая застава&lt;br /&gt;- Что делать если выкинуло в истоки?&lt;br /&gt;- Восьмой босс&lt;br /&gt;- Девятый 9последний) босс - тактика и расстановка&lt;br /&gt;- Заключительная часть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:50:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГУЙ приспешник 55-70 лвл</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Состав пати:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Оборотень&lt;br /&gt;1 Воин-ТОПОРЩИК&lt;br /&gt;1-2 Мага&lt;br /&gt;1-2 Лучника&lt;br /&gt;1 Жрец (прист)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Необходимые скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотень - обязательно должен быть масс-агр &amp;quot;борьба тигра&amp;quot; минимум 7 уровня.&lt;br /&gt;Воин - обязательно прокачены масс-атаки и стан.&lt;br /&gt;Маг - нужна хорошо прокаченая карусель.&lt;br /&gt;Лучник - хорошо прокаченая масс-атака ливень из стрел&lt;br /&gt;Жрец - конечно же сфера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Расстановка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смотрите в прикрепленной картинке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Роли и задачи:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборотень - стоит и встречает мобов. Агрит 2/3 мобов просто к ним подбегая (не использую борьбу тигра) и ведет их к воину, который масс-атаками и станом переагривает их на себя. Как только мобы напали на мага, лука или жреца - использует масс-агр, переагривая на себя. Также, в случае необходимости, оборотень втоет на 2 ноги и толкает мобов внутрь карусели атакой &amp;quot;раскалывающая земля&amp;quot;. Как только мобы убиты - оборотень и воин встают на свои позиции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воин - стоит на краю &amp;quot;карусели&amp;quot; магов (мага) и ждет когда оборотень приведет ему мобов. Как только мобы в зоне досягаемости - тутже начинается серия масс-атак и завершающий стан. Внимание! Воин должен переагрить на себя всех мобов пока те не сагрились на магов или лукарей. Если мобы сорвались - обор переагрит их на себя, но воин не должен переставать бить мобов масс-атаками. И ни в коем случае не используйте отталкивающие массы когда вы в куче мобов внутри карусели. Иначе мобы выпрыгнут из карусели. А это нежелательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Маг - стоит на одном месте и крутит карусель&amp;quot;.Обязательно иметь при себе таблетки на &amp;quot;чи&amp;quot;, чтобы не тратить время на набивание &amp;quot;чи&amp;quot; если вас убьют, а сразу (!) возвращаться на СВОЕ место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучник - когда мобы прибывают - выбрать кого-нибудь с улучшеным здоровьем и бить его ливнем из стрел. Непереставая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрец - стоять и держать сферу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КОГДА ПРИШЕЛ БОСС:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы справились со всеми пятью волнами (змеи, гусеницы, дальнобойные волки-кровопийцы, наги, в пятой волне идут станящие големы и еще забавные зверьки), то к вам вышел босс-жук. На поле боя остается прист (жрец) и лучник. Маги бегут копать сундуки с бобами. Патилидер отдает появившиеся 8 билетов поровну обору и воину, которые со всех ног несутся в портал к сундукам,берут квест у НПС в начале и бегут по прямой. Бегут неостанавливаясь, не обращая внимания на мобов и сундуки. По пути будут еще 4 НПС - у каждого надо отметиться. Чтобы перейти лестницу (кто увидит - тот поймет) нужно пробежать по левой стеночке как можно дальше и упасть в пропасть. Там немного побегать и вас телепортнет на противоположную сторону пропасти. У последнего 4-го НПС нужно будет использовать телепорт (а лучше разовые благовония для переноса) и сдать квест первому НПС. Затем все повторить (обычно обор и воин с таблетками на скорость успевают пробежать 2 раза). В награду за 1-ну попытку - 150 бобов. Если все сложить вместе - 600 бобов. Если маги еще успеют накопать 400 бобов, то можно поставить 2 нимба - на Чи и на ману.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На то чтобы запастись бобами и пробежать марафон всех есть 10 мин. Через 10 мин все возвращются,добивают босса (которого держали лук и прист) , собирают сундуки (по одному на каждого члена пати), собирают сундук с бобами (500 шт., итого 1500 - можно поставить 3 нимба на чи, ману, хп), убивают мобчика с 1-го удара,собирают с него лут и возвращаются на позиции либо уходят с поля боя. Дальше 1-го босса я еще не проходила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PS: я оборотень,поэтому точных названий масс-скилов воина не знаю. Но их должно быть 5 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PPS: Еще можно собрать правильное пати (все виды расс) - тогда дадут сразу 500 бобов при условии что патилидер - воин. И сразу можно поставить нимб на чи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:48:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расчет наносимого урона</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, насчет урончика.. У каждого класса- воин, обор, друль, маг, лук, прист в этой игре, в зависимости от статов и обвеса на нем (обвес- все шмотки и оружие!) есть, возможность нанесения урона по мобам, босам и другим персонажам.&lt;br /&gt;Самое главное, что, можно сказать о уроне- он делится на 2 вида - магический, физический. Чисто физическим классом наносящим урон и не имеющим возможности наносить магический является воин и танк. ВО всяком случае до 89 уровня пока не появятся 11ур скила который, дает + к физическому урону и магурон. НО, до этого надо и дожить!!!&lt;br /&gt;Присты, маги, лучники- Присты в основном одеваются в уклон на магатаку, но, имеют возможность наносить и физ урон тоже, самое и с магом у мага присутствует опять же смешанный скил, который, может жахнуть и физикой но, это не критично в отличие от такой же атаки магией. Лучник, имеет возможность шпиговать металлом притом, очень злобно что, делает его тоже наносящим и физ и маг урон!&lt;br /&gt;Итак, Если ты, физический или магический класс то обязательно знать, что, урон персонажа можно поднять всего несколькими путями&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;первый--- кольца чем выше показатель физатаки, магатаки в них тем выше будет урон. Некоторые, этим, пренебрегают и иногда из-за ерундового показателя 1процент крита к примеру носят кольца 40+ур на своих 80+ теряя при этом около 50процентов с каждого удара. Самые лучшие в кольце для стабильного постоянного урона это те, кольца которые, имеют несколько параметров +к физ атаке&lt;br /&gt;пример 68ур колечка ((Физическая атака 59 и дополнения до 3шт +физ атака 12-18)) ЗАМЕТКА ((+20физатаки эквивалент +10 силы))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;второй--- бижи и украшения дающие физатаку (воин танк лучник) или магатаку (прист маг). У биж обычно стабильно прирост (+24) и такое удовольствие можно встретить только на 85+ уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;третий--- оружие для физических класов оружие с физ атакой для магических со смешанной атакой физ и маг но, во втором случае упор конечно на магатаку! Оружие, всегда должно быть не на 10уровней в отставании. Бывают конечно некоторые, носят на своем 55 оружие для 32уровня! но, их мы обсуждать не будем! В оружие есть пару аспектов, которые, во сновном и влияют на Коэфицент полезного действия это -&lt;br /&gt;- количество ударов в секунду (можно ускорить либо скрафтив такое дополнение либо одев наручи но это 90+)&lt;br /&gt;- разброс урона (в каждом оружие написана нижняя и верхняя планка урона РЕНДОМ делает то чудеса, то наоборот одни невзгоды!)&lt;br /&gt;- дополнительные параметры (в основном это +к урону +к криту +к ХП +полезные абилки (стан, двойной урон, замедление ударов врага и тд))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;четвертый--- урон поднимается заточкой оружия (тут, собственно уже темка была)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено (01.09.2009, 01:07)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;ИТАК теперь об уроне как таковом и о статах. Что, делает урон сильнее у разных классов PW!&lt;br /&gt;ВОИН - СИЛА&lt;br /&gt;ОБОР - СИЛА&lt;br /&gt;ЛУЧНИК - ЛОВКОСТЬ&lt;br /&gt;ПРИСТ - ИНТЕЛЕКТ&lt;br /&gt;МАГ - ИНТЕЛЕКТ&lt;br /&gt;Если, каждый из классов будет все свободные статы и не одного лишнего сбрасывать именно туда, куда, написанно выше то, получите максимальные показатели урона! Но, как обычно теряя при этом количество ХП! ибо все остальное и так понятно, что, под броню и оружие! поэтому, только жертвуя выносом!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;далее некоторый расчет.&lt;br /&gt;самое трудное в расчете это именно разброс урона у любого персонажа от нижней планки до верхней. НО, попытаемся на это прикрыть глаза! и будем брать средний высчитывая из максимума минимум затем деля на два и плюсуя к минимуму.&lt;br /&gt;2 примера ВОИН (Я) и ЛУЧНИК (ОН!)&lt;br /&gt;(Я)&lt;br /&gt;--- 4022-7530=3508/2=1754+4022=(5776) Итак вот он средний урон не низкий и не высокий собственно учитывая рендом думаю в сумме такое и получается.&lt;br /&gt;--- далее скорость 0,83 X 60 = (49.8) уд за (60сек) (1 минуту)&lt;br /&gt;--- далее получаем урон в минуту 5776 X 49.8 = 287 644 ед .урона за 1 минуту&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;далее следует учесть и крит исходя из его рендома и вообще принципа игры все сравниватся опять же к реальному расчету НО есть конечно и + и -! НО вот сделаем так! (КРИТ двойной урон)&lt;br /&gt;--- мой процент крита (11) 287 644 + 11% = 31 640 ед.урона.&lt;br /&gt;--- СЛОЖЕНИЕ 287 644 + 31 640 = 319 284 ед.урона наносится за 1 минуту. (ПРОСТЫХ ФИЗ УДАРОВ)&lt;br /&gt;(ОН)&lt;br /&gt;--- 5580-8570=2990/2 = 1495+5580=7075&lt;br /&gt;--- скорость 0,67X60=40.2 уд в 1 минуту&lt;br /&gt;--- 7075X40.2 = 284 415 ед .урона за 1 минуту&lt;br /&gt;--- крит лучника (85+) +/-27%&lt;br /&gt;--- 284 415 + 27%(76 792) = 361 207 ед.урона наносится за 1 минуту. (ПРОСТЫХ ФИЗ УДАРОВ)&lt;br /&gt;ИТАК ВОТ теперь каждый сможет прикинуть свой урон за 1 минуту и узнать его коэфицент полезнухи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теперь атака и ее прибавка от скилов самые лучшие скилы&lt;br /&gt;--- это +100 процентов базового урона и +100 процентов сверху ко всему.&lt;br /&gt;Получаем двойной урон тратя не многое время на сотворение скила.&lt;br /&gt;--- + 1000 ед урона. и замедление или еще что-то&lt;br /&gt;Получаем нош простой удар с плюшкой замедления НО минус скила в том что у него есть тайминг на подготовку и само нанесения урона колеблится в районе 0,1-0,6 милисеков +0,1-0,8 само его нанесение . В хорошем случае после нажатия удар скилом тратим 0,2 в самом плохом случае тратим 1,4 и больше зависит от рассы. И вот исходя из сего перечисленного дубася простым скилом не имеющим в данный момент нужного свойства стан замедление или еще что то что например на боса не действует. ТО, получаем МИНУС в уроне ибо не тратя время на сотворение скила нанесли бы уже 2 подачи по 7К! в отличии от одной на 3,5К за 1,6секунды.&lt;br /&gt;ВОт собственно и вся инфа смотрите думайте и считайте для достижения максимальных результатов в игре!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:44:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ventrilo channel</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;качать от сюда &lt;a href=&quot;http://www.ventriloserver.ru/Downloads/Ventrilo/Ventrilo2.1.4.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ventriloserver.ru/Downloads/ &amp;#8230; o2.1.4.rar&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сервер: server6.cleanvoice.ru&lt;br /&gt;порт: 3796&lt;br /&gt;за пассом от канала кричим в кланчате. не ответили - значит кричим позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше инфа для тех, кто не пользовался раньше Вентрилой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не пугайтесь большого количества букаф написанных мной. Я хотел изложить все как можно проще и понятней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;закачиваем программу по выше указанной ссылке. распаковываем. запускаем экзешник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;поле User Name: нажимаем стрелочку показывающюю вправо. открылось окошко Setup User. нажимаем кнопочку New. Появляеца окошко Setup New User. вводим ник( игровой, или латиницей, если ник в игре русскими буквами). Нажимаем кнопочку ОК. И дальше в окне Setup User также нажимаем ОК.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующее поле Server в главном окне программы. также нажимаем стрелочку показывающюю вправо.&lt;br /&gt;Открываеца окно Setup Connection Editor. Нажимаем кнопочку New. Открываеца окошко Setup New Server. Вводим любое произвольное название ( можно server6.cleanvoice.ru). Нажимаем ОК. В поле Host Name or IP пишем server6.cleanvoice.ru . В поле Port Number пишем 3796 .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поле Password мы будем вводить пароль который узнаем от сокланов крикнув в чате в игре : Дайте плиз пароль от канала вентры, ЁКЛМН....( шутка). Если в игре будет тот, кто заходит в вентру, обязательно Вам пасс скинет в пм. ибо общаца хочеца всем....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В поле Default Channel вводим ##Five##&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше переходим к настройкам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажимаем кнопку Setup, вкладка Voice. Ставим галочку на Use Push-To-Talk HotKey. В поле Hotkey выбираем удобную для вас горячую клавишу. Я для себя выбрал кнопку mouse3( это нажатие колесика на мыши). То есть зажав эту кнопочку и говоря в микрофон Вас смогут услышать.&lt;br /&gt;В выпадающем списке Output Device выбираем звуковую карту. Ставим галку Use DirectSound for Input Device. Из списка Input Device также должна быть выбрана ваша звуковая карта. Mixer - аналогично, ваша звуковая карта. В списке Line естественно микрофон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже в том же окне присутствуют ползунки для настройки громкости звука. Ползунок Hardware для настройки громкости микрофона аппаратно. Ползунком Outbound регулируется уровень сигнала исходящий от Вас. Ползунком InBound наоборот, приходящий к вам сигнал.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше переходим на вкладку Events. И убираем всякую ненужную фи.... В выпадающих списках You connect to server, You disconnect from server, Users connect to server, Users disconnect from sever выбираем Nothing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На вкладке Global снимаем галочку Check for new version.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и все... Жду Вас на канале.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш танчег Вортос)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:38:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заточка Гайд от RLD3D! ну и копипаст!!!</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак типо пошаговая инструкция по заточке шмота. Из перепробованных мной могу посоветовать 2&lt;br /&gt;Первый хоть немного халявный основные требования&lt;br /&gt;- Купить в шопе камень мироздания и 1 мираж(камень бесмертных) (1 мираж для всего кроме оружия там их 2 нужно)&lt;br /&gt;- Подойти к старейшине ГД (Место не влияет кто бы что не говорил и совети всякие тоже ИМХО)&lt;br /&gt;- Первое правило ты должен быть весь починен.&lt;br /&gt;- ВТорое правило Народу около старика должно быть мало (Или вообще никого)&lt;br /&gt;- Открываем у старого вкладку /Улучшения\ и вылезает окно с 2мя слотами для вставок в верхнее вставляем шмотняру которую, точить собираемся а в нижнюю наш камень мироздания.&lt;br /&gt;- ВАжный ПУНТ точнуть +1 можно и без камня мироздания на удачу не с первой так со второй попытки +1 точно получится!&lt;br /&gt;- Выше +1 делаем все как сверху описанно с камнем мироздания!&lt;br /&gt;- Понт в том что если вы например имеете заточку +2 и снова хотите дерзнуть удачей то при провале заточка сохранится и вы ничего кроме миража и 1 камня мироздания не потеряете. В иных случаех гарантирую слет заточки на 0 И кучу неудач до конца 105уровня!!!!&lt;br /&gt;- После нажатия кнопки улучшить внизу сразу пишется улучшилось или нет И на вашей шмотнярке получается при хорошом результате +1 и так на каждую ступеньку выше.!&lt;br /&gt;- Еще важный нюанс До +2 заточить получается довольно просто иногда даже с 1 попытки. +3 гораздо сложней и так сложность добавляется при каждом улучшении И шансы становятся совсем мизерные при точках на +6 +7 +12 и выше ШАНСЫ-- 1/120 В конечном итоге до 1/4645!&lt;br /&gt;- Но даже точка +6 +7 сделает вас на много сильней по урону оружия и намного живучей по количеству ХП ФИЗДЕФ МАГДЕФа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЧТО улучшает точка? У&lt;br /&gt;КИРАСЫ, НАРУКАВНИКОВ, БРИДЖ, САПОГОВ, ШАПКИ, ПЛАЩА - КОЛИЧЕСТВО ХП&lt;br /&gt;ОЖЕРЕЛЬЯ УКРАШЕНИЯ ПОЯСА И КУЛОНЫ. - Родные стихиии и физическую защиту.&lt;br /&gt;ОРУЖИЕ - Если магатака то ее если физатака то ее!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавлено (24.08.2009, 15:43)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Второй способ 100процентный результат&lt;br /&gt;ЧТО нужно Жемчужина н-ого уровня и 1мираж (или 2 миража если оружие)&lt;br /&gt;Правила&lt;br /&gt;- Если шмот не точен вообще то покупаете 1жемчужену 1го уровня в шопе Идете к старейшине Любого Города ВКладка /Улучшить\&lt;br /&gt;верхний слот улучшаемая вещь нижний слот жемчужина.&lt;br /&gt;- Вы нафармили на жемчужину второго уровня! Процедура такая же! вместо +1 ваша вещь станет +2&lt;br /&gt;- ЗАточки точится поэтапно (нельзя заточить с 1 попытки не +2 не +12)&lt;br /&gt;- Для каждого уровня точки требуется свой уровень жемчуга (заточка на с+1на+2 требует 2уржемчуга) (заточка с+2на+3 требует 3ур жемчуга)&lt;br /&gt;- Дорого но провалов нету уверенность в глазах Пена на лице все этому сопутстствует&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость заточки без суммирования:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 1 - 0.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 2 - 2 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 3 - 5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 4 - 12.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 5 - 30 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 6 - 65 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 7 - 107.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 8 - 202.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 9 - 375 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+10 - 685 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+11 - 1262.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+12 - 2322.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоимость заточки с суммированием:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 1 - 0.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 2 - 2.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 3 - 7.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 4 - 20 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 5 - 50 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 6 - 115 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 7 - 222.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 8 - 425 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ 9 - 800 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+10 - 1485 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+11 - 2747.5 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+12 - 5070 голды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ознакомились с ценами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключение- Я точился на камнях мира секономил гораздо больше чем еслиб точился на жемчужинах. НО я танцевал танцы с бубнами пел песни о ПВ Лизал монитор и грыз клавиатуру! все это сопудствует удаче! УДача в этой игре абсолютно рендомная и логике не подвластна! Грубо говоря казино в котором могут обобрать до голых булок! Но главное не грустить и не забывать что в игре можно и подурачится И раз в день выделить 75К на 1 попытку не так уж и обременительно! Желаю вам удачи в точках.&lt;br /&gt;И еще одно примечание ВАЖНОЕ НА! -- общее качество улучшение заточенной вещи зависит от грейда вещи.&lt;br /&gt;ТОЙСТЬ белое, синее, фиолетовое, зеленое, золотое, оранжевое. Даже белое оружие или Шмотка может быть 13 грейда на 114+ уровнях но оранжевое оружие 13 грейда можно встретить уже на 90&lt;br /&gt;ПРИМЕР у нас есть пушка голд 10ур\грейда и пушка голд 13ур\грейда с одинаковым уроном по нижней или верхней планке.. При заточки на +12 в итоге разброс выдет на все 300 ед урона в пользу 13 грейда (Хотя например урон одинаковый)&lt;br /&gt;Поэтому стоит точить вещи после 80+ Ибо грейд у них идет 10 и далее на 90-11грейд и так выше и выше.&lt;br /&gt;И на последок если вы все таки поняли что вы качаетесь медленно да и времени особо на игру мало. ТО ускорение процесса того же фарма зависит от заточки. Будучи 50 ур можно спокойно заточить +3 для удобства!&lt;br /&gt;---- И последнее это перенос. Например вы точнули +3 на 50+ уровне и на 60ур сделали себе новое зеленое оружие (с автографом барабана из XX типо от МНУ! ЙА БАРАБАН!)&lt;br /&gt;- ЧТО вам понадобится сама пушка 50ур с точкой +3 и зеленая пушка с точкой +0 (неточенная!) Идете к месту сдачи яшмы и находите там Милого красавца лавиласа по погонялу гоблин! Открываете пунт /ПЕРЕНОС\ и видите 2 слота в левый ставите 50ур пуху с заточкой +3 в правый грин пуху ПО СЕРЕДИНЕ увидете количество камней нужных для переноса... И это камни мироздания.&lt;br /&gt;- Обычно перенос всегда равен жемчужине именно того уроня по цене&lt;br /&gt;- Поэтому выгода в переносе появляется на заточки выше +5 (ибо ценут потратите как бы за заточку с +4на+5 А НЕ НА с+1на+2 с+2на+3 с +3 на+4 с+4на+5) В итоге выгода!&lt;br /&gt;Итак ЧИтайте внимательно думайте что лучше для вас. НО МАМКОТРУНАГИБАТОРША или ПАПКОТРУНАГИБТОР будет только При высоких заточках как шмота, пух и всего что надето вплодь до трусов! И еще иногда рекоминдуется поставить руки под прес чтоб были ровные и пряморукие как струны! ДЕРЗАЙТЕ!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 19:34:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения в Уставе клана =FIVE=</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Надо добавить в устав пару предложений, я думаю можно добавить как &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;PS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Игрок будет изгнан из клана если:&lt;br /&gt;1.Игрок&amp;#160; отсутствовал в игре более 2-х недель (если были не предупреждены офицеры)&lt;br /&gt;Оповещать о своем отсутствие можно написав на форуме, сколько примерно тебя не будет в игре, или сказать об этом Мастеру или Маршалу.&lt;br /&gt;2. нарушение устава&lt;br /&gt;3. после второго предупреждения о нецензурной брани игрок не прекращает выражаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Может еще что-нибудь придумаю&amp;#160; :jumping:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (~Katty~)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 22:06:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бланк приема: анкета</title>
			<link>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила заполнения анкет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Анкета должна быть заполнена &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;грамотным русским языком&lt;/em&gt;, - это раз. Для нормального, морально состоявшегося человека не будет шокирующей новость о том, что в анкете должны присутствовать знаки препинания. Никто не говорит о том, что текст будет проверяться с учебником филологии, профиля &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пунктуация&lt;/span&gt;&amp;quot;. Речь идет о нормальной грамотной речи, свойственной русскому человеку, получившему среднее образование.&lt;br /&gt;• Последовательность пунктов анкеты копируется из данного &lt;strong&gt;Бланка приема&lt;/strong&gt; и создается &amp;quot;&lt;strong&gt;Новой темой&lt;/strong&gt;&amp;quot; для каждого персонажа.&amp;#160; &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;В названии темы должно присутствовать:&lt;/em&gt; имя персонажа, лвл, раса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон анкет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя в реале &lt;br /&gt;2. Город проживания &lt;br /&gt;3. Возраст &lt;br /&gt;4. Ник в игре &lt;br /&gt;5. Класс &lt;br /&gt;6. Какие профессии могут быть освоены? &lt;br /&gt;7. Опыт игры в Perfect World (сервер, класс, lvl, продолжительность) &lt;br /&gt;8. В каких кланах состояли, как долго, причина ухода/исключения, название сервера? &lt;br /&gt;9. Почему был выбран именно наш клан? &lt;br /&gt;10. Что Вы хотите от клана и что можете дать клану? &lt;br /&gt;11. Есть ли знакомые в клане, кто может вас порекомендовать? &lt;br /&gt;12. Ознакомлены ли Вы с уставом? &lt;br /&gt;13. Одобряете ли Вы политику клана?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Creative master)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2009 12:03:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://five.5bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
